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战争游戏:极日5.0

类型:动作片 意大利 2010

主演:朱利安·山德斯  理查德·E·格兰特  洛里·辛格  玛丽·沃伦诺夫    

导演:史蒂夫·迈纳  Steve  Miner    

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剧情介绍

这个故事的灵感来源于发生在1988年冬的一个真实事件。 七个朋友去一个神秘的树林玩彩弹球,却不料陷入一场惊心动魄的狩猎激斗,他们知道,他们玩的不是游戏,是自己的生命!【译 魅影字幕组】

谁能介绍日本战争游戏!??

我是个战略游戏迷,前几天无意中玩了《中世纪-全面战争》,发现它是我见过的最好的战争游戏。《中》是《幕府将军-全面战争》的后续作品,采取了后者的基本模式。《幕府将军》很多人都玩过,气势恢弘,可惜战略层面太简单,没有多少发挥余地。比如日本地图狭长,不是从东向西打,就是从西向东打。又如欧美制作者对于日本历史不熟悉,所以熟悉日本历史人会发现这款游戏很多地方的设定不合理,不符和历史。但是欧美人做自己的历史游戏就不同了,〈幕府〉和〈中世纪〉简直不能同日而语。〈中〉的地图非常大,包括整个欧洲,中东和北非,其分成大约70个左右的地区(我没仔细数),光是这张地图就让我这个战略迷心潮澎湃,居然和〈大战略〉的地图一样大!〈中〉的国家非常之多,常见的有10个左右,而且完全按照历史设定。〈中〉象三国一样,把500年历史分为三个阶段,三个时期出现的国家和领土大小不尽相同。〈中〉中有3种宗教,天主教,东正教,伊斯兰教,(蒙古出现后有自己的信仰),围绕三种宗教演绎了一些事件,如十字军东征。<中》的国家如果被灭芒,可能还会重建,在该国故土发生一次具有该国王室血统的人领导的起义,如果成功,则该国又告重建。《中》中如果国王或王子迎娶他国公主,当公主祖国国王死后无嗣,则此娶妻一国可以向公主祖国提出领土要求。《中》的后期会出现类似中国明朝时期引进的“红衣大炮”,战法酷似近代拿破仑时期战争。《中》的攻城战场面绝对是所有游戏中最好看的,做了许多造型不同的3D城池,有的城规模宏大,而且有几层城墙,加上大炮或是发石车攻城,场景壮观!只是可惜守军不能驻守在城墙上。《中》可以在战争中俘虏敌人,你可以处决他们增加经验值,或者战后以俘虏换钱。 以下是我的初次攻略历程:普通难度,从公元1000年左右开始,用的是占有英格兰和法国部分地区的若曼底公爵。开始我不熟悉游戏,漫漫摸索,没有贸然出击,和很多国家结盟,包括身边的法国。这时拜战庭东罗马帝国非常嚣张,居然和所有国家开战,包括得意志,NOVGATION(不知道是什么国家,查牛津词典都找不到),丹麦,意大利,教皇领地,波兰及其他几个小国而且不落下风!东罗马帝国地大富饶,和历史是相付的,此之惟十字军东怔。结果东罗马帝国犹在,其他小国给灭了几个。到公元1100年左右,我开始了讨伐生涯。我先攻占了周围最弱小的苏格兰,然后是威尔士,最后是爱尔兰,统一英伦三岛,很轻松。然后我发现法国居然只和我结了盟,我和法国周边国家都结了盟,于是开始大规模募军备战,准备攻法。我在开始的100年里一直怕法国打我,我的金钱大多花在发展经济和升级兵种上,一直军队不多,而法军则各个地区都驻扎重兵,只要它一开战,我必芒。我待到军队形成规模,进行调配,同时向法国君主各个地区进攻,使之首尾不能相应,一举灭芒法国。此时我堪称地区一霸,同时领有英法。灭法时,教皇下书,要我停止战争,退回原地,我剑在炫上,不得不发,冒着国际干涉的危险毅然灭法,后来居然没有发生国际干涉。其后我继续扩军备战,灭芒得意志,其间又遇到教皇下文要我停战,我没理他。灭得后顺手把小国丹麦灭掉。灭德后我志德意满,决定给教皇以颜色,进攻教皇,(历史上有亨利四世打败教皇,以世俗君主权利打败宗教权利一事)。此时我的盟国纷纷谴责我,和我断交,结果虚惊一场,他们一个也没出兵。于是我攻入罗马,打败教皇,此后再也听不到教皇的唠叨。这时我趁势进攻北意大利,进军顺利,将分别敌人困在几个地区的城堡里,我围而不攻,敌人日间减少,破城只日可待。这时一场起义风波片及我统治各地区,先是丹麦地区反复起义,然后是法国北部法王后裔复国起义,得王后裔及教皇支持者在意大利起义,苏格兰和威尔士农民起义,最意想不到的是老家英格兰农民也揭竿而起,所幸这些起义都被一一镇压下去,没有扩展开。

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